Peut-être que ‘Destiny 2’ a besoin de moins d’armes, mais mieux

D’accord, je suppose que je devrais me préparer à une prise qui pourrait me faire crucifier, mais au moins écoutez-moi.

J’essayais de penser à une liste qui inclurait mes armes préférées dans la saison des profondeurs de Destiny 2 et je ne pouvais en trouver que trois. Je suis allé sur Light.gg pour consulter la liste et juste… wow. Il y a tellement de nouvelles armes cette saison, alors comment pourrais-je vraiment me sentir fort pour certaines d’entre elles (principalement l’exotique Centrifuge, Chattering Bone et le fusil de chasse Jusqu’à son retour).

En additionnant le grand total d’armes nouvelles et répétées cette saison (la grande majorité se répète), 43 armes ont été publiées ou rééditées cette saison. Certains anciens sont présentés, certains existants avec de nouveaux avantages et une petite poignée de nouveaux. Aussi, trois exotiques, standard en saison ces jours-ci.

Je me demande si à ce stade, Destiny est dilué avec des armes pour son propre bien. Voulez-vous du butin ? Eh bien, voici tout un camion d’armes à parcourir. Nous avons déjà un coffre plein de favoris existants, dont beaucoup sont exact des copies de ceux-ci, juste avec d’anciens avantages. Bien que parfois même de meilleurs avantages, lorsque certaines choses sont supprimées pour faire place à de nouvelles décevantes.

Je me demande si une partie du problème de butin de Destiny serait mieux résolue avec moins d’armes qui sont juste… plus intéressantes. L’artisanat a ouvert certaines possibilités ici, mais j’ai l’impression qu’il existe une meilleure façon de le faire, d’une manière ou d’une autre. Moins d’armes dans lesquelles vous investissez davantage, que vous pouvez personnaliser davantage, qui se sentent uniques les unes aux autres par opposition au 45e canon à main 120 en jeu ou à la 53e impulsion de tir rapide.

Je pense qu’il y a aussi une autre moitié à cela. Il y a trop, trop de poids mis sur les armes comme butin, et pas assez sur les armures. Dans d’autres jeux basés sur le butin, l’armure représente la moitié de ce que vous cultivez, sinon plus, car vous avez généralement plus d’emplacements d’armure. Mais en “rationalisant” l’armure à des fins d’accessibilité, Destiny 2 l’a pratiquement éliminée comme une quête de butin pour autre chose que la transmogrification cosmétique. Vous n’avez pas besoin de chasser les mods, vous les obtenez tous par défaut. Une fois que vous obtenez peut-être deux statistiques solides sur les ensembles que vous aimez, vous avez terminé … pour toujours, à part peut-être une activité pour cultiver à nouveau une armure artificielle, juste un autre petit boost de statistiques.

La seule véritable «chasse» d’armure à chaque saison est un nouvel exotique pour chaque classe, où vous créez 3 à 10 secteurs perdus et ils vous le donnent. L’approche exotique a été un raté total et encore une fois … ce n’est tout simplement pas intéressant de chasser deux pics de statistiques spécifiques en armure après toutes ces années. Oh super, cette armure est un 69 au lieu de mon 66. Il n’y a rien d’excitant ici. Les baisses d’armure “incroyables” sont des personnes qui obtiennent 25 endurance, 29 discipline et 2 mobilité. Ouah.

J’ai déjà abordé le sujet de l’armure, mais entre le gonflement des armes et l’inutilité totale de la plupart des armures (elles sont presque devenues bleues maintenant, mon vieil ennemi), je pense que le pillage dans Destiny est dans un mauvais endroit. Peut-être pas les jours de “roulement fixe” au lancement, la décision la plus déconcertante de l’histoire de la série, mais ce n’est pas une bonne non plus, et je pense que nous avons besoin de quelques changements.

suis-moi Sur Twitter, Fils, Youtube, et Instagram. Abonnez-vous à ma newsletter hebdomadaire gratuite sur le contenu, Dieu roule.

Ramassez mes romans de science-fiction héros assassin série et La trilogie Earthborn.



Source link